Dino Squad Game UI Pixonic UI Team
Эта работа
в других
номинациях
UX, UI & Journey Design
Задача проекта
Dino Squad — это бесплатная мобильная игра, где ты играешь за динозавров с пушками и сражаешься с другими игроками. Идея проекта родилась на внутреннем геймджеме студии 3 года назад, а в апреле 2020 игра релизнулась и продолжает активно разрабатываться. На текущий момент игру скачали уже более 5 миллионов игроков. Игра постоянно растет и меняется, так что перед UI командой стояла задача сделать интерфейс как понятным и удобным, так и гибким для ввода новых изменений.
Идеи и решения
Наша компания всегда основывается на данных при принятии решений. При разработке интерфейса для нашей новой игры наша команда руководствовалась теми же принципами. В игре содержится множество сложных механик, которые необходимо донести до игрока максимально прозрачным образом. Для этого в интерфейсе мы использовали довольно простой визуальный стиль и спроектировали его таким образом, чтобы избежать лишней нагрузки на восприятие и упростить взаимодействие со всеми основными механиками. Мы провели множество количественных и качественных тестов, собрали и обработали много данных, на основе которых также провели немало итераций с изменениями — пока не убедились в работоспособности наших решений. В играх сложно отделить влияние тех или иных решений на конечные метрики, поэтому мы рассматриваем только успешность прохождения пользовательских сценариев. Например, завершение обучения в бою (91%) или подтверждение при первой попытке покупки дино в метагейме (86%) — в Dino Squad находятся на высоком уровне. Больше примеров — в иллюстрации к проекту, а опробовать интерфейс в действии можно скачав игру из Google Play или App Store.